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Game Localizer 文档

Game Localizer 是一套可追踪、可审计的游戏文本本地化流水线,覆盖资源扫描、翻译记忆、模型辅助翻译、质量检查、人工修订、制品构建与发布。

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推荐阅读顺序

  1. 首次安装与第一次运行
  2. 通用使用指南
  3. project.yaml 配置说明
  4. 核心架构与 Adapter 契约
  5. 从存量汉化资源构建 TM
  6. TM 与 SQLite 指南

按问题查找

问题 文档
如何选择 venv、Conda 和安装功能集? 首次安装
如何扫描、预览、复核、构建和发布? 使用指南
某个 YAML 字段是什么意思? 项目配置
Adapter、TranslationUnit、TM 和原始资源之间是什么关系? 核心架构与 Adapter 契约
只有已有汉化资源,没有 TM 怎么办? 从存量资源构建 TM
如何初始化、迁移或核验 SQLite TM? TM 与 SQLite

English

The complete English documentation starts at the English overview.

设计提案

M8:质量工程、受控智能与客户端产品化记录下一阶段的假设与优先级。各 track 可以独立停止或继续,不代表相关能力已经交付。