Game Localizer 文档¶
Game Localizer 是一套可追踪、可审计的游戏文本本地化流水线,覆盖资源扫描、翻译记忆、模型辅助翻译、质量检查、人工修订、制品构建与发布。
推荐阅读顺序¶
按问题查找¶
| 问题 | 文档 |
|---|---|
| 如何选择 venv、Conda 和安装功能集? | 首次安装 |
| 如何扫描、预览、复核、构建和发布? | 使用指南 |
| 某个 YAML 字段是什么意思? | 项目配置 |
| Adapter、TranslationUnit、TM 和原始资源之间是什么关系? | 核心架构与 Adapter 契约 |
| 只有已有汉化资源,没有 TM 怎么办? | 从存量资源构建 TM |
| 如何初始化、迁移或核验 SQLite TM? | TM 与 SQLite |
English¶
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设计提案¶
M8:质量工程、受控智能与客户端产品化记录下一阶段的假设与优先级。各 track 可以独立停止或继续,不代表相关能力已经交付。